距《我的世界》问世已经15年,这款游戏的销量已经超过3亿份,是游戏界有史以来销量最多的游戏,而且在短期内也没有放缓的迹象。同时,《我的世界》电影将于4月上映,Mojang的开发者近日也公布了该游戏有史以来最大的图像更新。
此前,《我的世界》的原作者Notch透露正在制作《我的世界》相关的新游戏,这引起了一些关于《我的世界2》传言。
然而就在近日,Mojang下场表示“没有任何关于《我的世界2》的想法”,“《我的世界2》就像地球2”,在接受IGN采访时,《我的世界》的执行制作人Ingela Garneij开玩笑似地谈到了续集的话题,“你认为我们会有第二个地球吗?不,不,没有《我的世界2》。开发者目前希望将《我的世界》的寿命延长一倍,确保它“至少再存在15年”。
不可否认,在实现Mojang30年支持计划的过程中存在一些困难。Garneij说:“对游戏来说,时间是一个不小的挑战,15年历史的平台和技术在某种意义上减慢了我们的速度,然而其他新游戏拥有全新的引擎,它们就能够快速运行。”《堡垒之夜》就是一个典型的例子,它在最受欢迎的时期更换了引擎,这一切都是为了确保长期的可持续性。《反恐精英2》是另一个例子,Valve为这款标志性射击游戏进行了大量技术升级。
《我的世界》可能会在接下来的15年里效仿这些做法,使用更复杂的引擎。然而,这就是工作室所考虑的全部内容。最初的《我的世界》将在未来很长一段时间存在,《我的世界2》或许只是一个白日梦。
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