近日,在接受外媒IGN的采访时,《我的世界》开发商Mojang制作人Ingela Garneij透露称,尽管目前业界很多实时服务游戏都转为了免费游戏,但《我的世界》在发售16年后仍将选择坚持既定的买断制模式,换句话说就是:不要指望着《我的世界》很快就转为免费游戏。
Ingela Garneij在采访中说道:“是的,它确实不符合我们构建它的方式,我的意思是我们创造游戏是为了不同的目的。因此,这种盈利对我们来说并不适用。这只是购买游戏,仅此而已。对我们来说,让尽可能多的人体验我们的游戏非常重要。所以我认为这是一个非常核心的价值,每个人都应该能够接触到它。这是世界上最好的交易。”
随着行业多年来的发展,许多游戏都已转向免费游玩,这些游戏充斥着战斗通行证和皮肤包,结果好坏参半。
当然,游戏发行商和开发商面临着寻找新盈利方式以求生存的压力,但Mojang似乎并没有感受到这种压力,《我的世界》游戏总监对此解释到:“对我来说,这是《我的世界》重要价值观的一部分。我认为这已经成为《我的世界》及其完美文化和价值观的重要组成部分,我认为我们所有人都同意这一点。这是游戏的一部分,也是让游戏强大的一部分。它具有强大的价值观。”
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